O jogo se passa em algum lugar fictício da antiga União Soviética (fictício ou não, não conheço quase nada da URSS). A história até agora tá bem fraquinha e sem pé nem cabeça, mas vamos ao jogo...
E após o primeiro capítulo em preto e branco, você é atingido por uma infecção (eca!) e seu braço fica meio gangrenado, meio escamoso e como em um passe de mágica (tcha-nã) nasce uma estrela-bumerangue na sua mão (WTF?!) chamada Glive, esse é um dos pontos mais legais do jogo, Além do efeito bumerangue, ao progredir no jogo você ganha algumas habilidades no uso desta arma como o aftertouch, que da um efeito câmera-lenta e permite guiar a Glive para acertar em cheio os inimigos e quem sabe decaptá-los.
Outra habilidade legal da Glive é a possibilidade de usar elementos (como: fogo, gelo e eletricidade) para causar maiores danos aos inimigos ou mesmo solucionar puzzles para continuar a progredir no jogo.
O visual do jogo é bem legal, a fotografia é ótima e cria uma bela atmosfera. Nas partes mais escuras se pode usar uma lanterna (somente com a pistola), então não tem como ficar perdido no escuro (tem jogo que isso irrita). O sistema de tiro é bem feito e não são necessários muitos tiro para abater um inimigo, ao meu ver isso é algo positivo, porque é mais próximo da realidade, mesmo esse jogo estar longe de querer passar realismo.
Mas nem tudo são flores, ao mesmo tempo que o jogo tem cenários bem feitos, os personagens não tem bom visual, principalmente os rostos (exceção para Hayden, o protagonista).
Outra coisa que me desagradou foi o fato da câmera ficar fixa por sobre o ombro direito de Hayden, em certos momentos do jogo isso atrapalha. A explicação vem do fato de que a Glive fica fixa em sua mão direita e como ela é a essência do jogo, teria que ficar sempre em evidência.
Por ser o destaque do jogo eu achei que a utilização da Glive para ataques do tipo melee deveria ter sido mais bem feita, as vezes você jura que irá acertar o zumbi à sua frente mas inesperadamente erra (drogaaa!)
O jogo parece ser divertido, vou jogando e depois termino a análise dele.
Até mais!



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